add cvar la afk cs2a_afk_mode
default 0 sa faca move to spec, daca semnatura de SwitchTeam e invalida la levelinit va face cs2a_afk_mode 1 adica va da kick in loc de move
la weapons_restrict:
- daca semnatura UTIL_Remove e invalida va face cs2a_weapon_remove_mode 1 , adica teleport
- daca semnatura de CEntityInstance_AcceptInput e invalida nu va limita munitia la armele din cfg , acolo unde e pusa

daca semnatura CCSPlayerController_SwitchTeam e invalida
- va face cs2a_delay_team 0 , dezactiveaza teamfix-ul
- la cmd-urile ce o folosesc vor fi msg-uri de genul "Can't use function SwitchTeam, bad signature" - la c_t, c_ct, c_spec

daca semnatura CBasePlayerController_SetPaw e invalida va face cs2a_enable_respawn_fixteam 0 , nu poate face respawn