ceva fix si optimizari la damage_info:
in lista stochez numele dar limitat la nr. de char, de la 64 la 20, va face cautarea/comparatia mai repede
la eventuri si clientprint-uri aveam v_strcmp (face coparatia exacta si am avut situatii cand in loc de nume am avut ****) acum e cu v_stistr (face search in string)
pot avea un nume de jucator lung (mai ales daca are char utf8 special) iar cel stocat e doar de 20 char, sa il gaseasca cum trebuie, search nume stocat in nume jucator.