modificat damage_info, are 3 moduri controlate de cvar-ul cs2a_damageinfo_mode, def, e 0 = lista lunga
- mutat stergere lista de la round_end la round_start
- declarat 3 tipuri de lista in functie de modul ales
0 lista cu steamid-uri si dmg, se adaga la fiecare hits o pozitie in lista
1 lista cu steamid-uri dmg si hits, daca nu e exista cele 2 steamid-uri de adauga, altfel se face update la dmg si hits
2 lista cu nume dmg si hits, la fel ca la 1 , insert or update

- modul e controlat de cvar si e setat la inceputul rundei, astfel poti pune cs2a_damageinfo_mode la mijlocul rundei dar abia runda viitoare va fi folosit
la modul 2 nu mai folosesc formatarea la clientprint