modificat damage_info
-la player_hurt doar stocheaza dmg,steamidA si steamidV, nu mai face loop/filtrare pe lista de dmg
-la player_death si round_end fac o lista temporara de dmg din lista mare filtrate dupa steamid-ul celui mort, respective la round_end cel in viata
din acesta lista mica culeg si incrementez dmg-urile si hits intr-o noua lista temporara de print si o afisez
-la cmd-ul c_dmg fac la fel cu listele, diferenta e ca poti vedea dmg-ul dat in timp ce esti in viata, sau daca esti mort, ar trebui sa vezi si dmg-ul dat altuia cu un he dupa ce ai murit

modificat akf-ul
- sa lucreze cu int-uri ci nu cu float-uri, atat la stocare cat si la comparatii
- adaugat o conditie suplimentara la player_spawn si marit timer-ul dupa care ii culege pozitia si unghiul