din stage8
scos cmd-uri originale ce au duplicat in cs2astra
redenumit cmd-urile c_axxxx in c_xxxx ce au avut duplicat in acommands.cpp si adminastra.cpp
cs2astra.cpp
scos redirecturile de chat

			/*if(!V_strncmp(args[1],"!ban",4) || !V_strncmp(args[1],"/ban",4))V_StrSubst(pszMessage,"ban","aban",cmdnew,sizeof(cmdnew));
...
			if(!V_strncmp(args[1],"!mapcooldowns",13) || !V_strncmp(args[1],"/mapcooldowns",13))V_StrSubst(pszMessage,"mapcooldowns","amapcooldowns",cmdnew,sizeof(cmdnew));*/

refacut:
c_help sa tina cont de cs2a_commands_enable si cs2a_admin_commands_enable cat si de flagurile de admin
c_map sa mearga daca cs2a_voterounds_enable e 0 , nu incarca lista de harti, corectat si cmd-urile din vote_map

stage9
ceva modificari in vote_map:
- adaugat cs2a_enable_dinamic
- daca e 0 nu "asculta" client connect iar lista de nominalizari e toata din maps.cfg mai putin hartile jucate din cooldown
- la ultimul jucator deconectat, daca e aceesi harta ,reporneste nominalizarile 
atfel ca un nou jucator conectat va incepe cu rounds0 si va putea nominaliza
- daca s-a inchis votarea nu pote fi folosit cmd-ul setnextmap clear, doar setnextmap <harta> force
- odata setat nextmap-ul nu mai merge c_nom sau c_vote

la reserve_slot corectat la protected sa tina cont de cs2a_reserved_list
- cand un jucator ia kick si lista depaseste cs2a_reserved_list va sterge primul steam din lista si il va adauga la coada pe cel dat afara
