modificat reserve_slot la g_bEnableBotKick sa nu dea kick chiar la slot-ul care intra, nu e verificat/creat si e "vazut" ca FakeClient, aleatoriu crapa srv.
mutat TeamFix/cs2a_delay_team de la cs2a_Hook_ClientPutInServer la cs2a_Hook_ClientActive
adaugat la SpawnFix_OnRoundPrestart un mesaj in consola srv-ului de cate spawn-uri are harta
modificat timer la CIdleSystemA::OnRoundStart si SpawnFix_OnRoundPrestart() din bPreserveRoundChange in false sa nu "tina minte" aiurea atatea timer-e
cat si alte timer-e de verificare a cfg-urilor

scos la TeamFix if(g_iRoundNr <= 1)return;

add timer la MapRoundsCfg_OnRoundPrestart
mutat la roundstart